Новости
| 28.08.2008 ATI Radeon 4870 HD X2 и Nvidia GeForce GTX 280. Фото компаний-производителей |
| Компания AMD 12 августа представила видеокарту ATI Radeon 4870 HD X2, вычислительная мощность которой составляет 2,4 терафлопса, что соответствует 2,4 триллиона операций с плавающей запятой в секунду. Это делает Radeon 4870 HD X2 самой быстрой видеокартой в мире. Результаты теста 3DMark06, проведенного компанией AMD 24 июля, подтвердили, что ATI Radeon 4870 HD X2 - самая быстрая видеокарта среди одиночных. На видеокарте Radeon 4870 HD X2 установлены два графических процессора RV770 XT с частотой 750 |
| 28.08.2008 AMD Cinema 2.0: кино и игры стали неразличимы |
| Данный скрин был продемонстрирован компанией AMD в Нью-Йорке на специальном мероприятии, посвященном новой инициативе Cinema 2.0, о которой мы рассказывали ранее. Практическую демоверсию технологии не показывали, но дали явно понять, что она позволяет делать. Главная инновация — создание действительно реалистичных виртуальных актёров, которые практически неотличимы от живых прототипов. Причём рисуются все эти модели прямо в реальном времени. Чтобы создавать столь детализированные модели людей, |
| 28.08.2008 AMD хочет восстановить позиции на рынке с помощью геймеров |
| Новинка от Advanced Micro Devices - самая быстрая видеокарта Radeon HD 4870 X2 - призвана помочь компании в противоборстве с ее основным конкурентом Nvidia. Это самая мощная графическая технология AMD, ее мощность равна 2,4 терафлопс, то есть она обеспечивает 2,4 триллиона операций в секунду. AMD добилась такого результата не за счет разработки нового более мощного процессора, а объединив два своих процессора ATI Radeon 4800. AMD и Nvidia давно соперничают на рынке процессоров GPU для графических карт, |
| 26.08.2008 К середине сентября NVIDIA заметно ускорит GeForce GTX 260 |
| Обновленная ревизия ядра GT200 будет устанавливаться на ускорители GeForce GTX 260 начиная с середины сентября, сообщает источник. В ней будет добавлен один дополнительный блок TPC (Texture Processing Cluster). В нынешней ревизии ядра их восемь, в грядущей станет девять. Таким образом, количество шейдерных потоковых процессоров возрастет со 192 до 216-ти. Данные изменения должны позволить обновленному GeForce GTX 260 выглядеть более интересно на фоне AMD ATI Radeon HD 4870. |
| 26.08.2008 "Ситроникс" прошел по списку. Государство даст концерну 27 млрд руб. на микросхемы |
| Гендиректор концерна "Ангстрем" (в апреле получил кредит от Внешэкономбанка на €815 млн для покупки оборудования у AMD и строительства микроэлектронного производства) Всеволод Вуколов уверен, что первым запустить производство "Ситроникса" не успеет: "Хотя концерн не обременен возвратом денег государству, его линия будет второй, так как мы уже строим завод, на котором выход на такую топологию запланирован на конец 2011 года". В "Ситрониксе" заявления "Ангстрема" называют оторванными от действительности: |
| 26.08.2008 Zotac GeForce 9400 GT – еще один бюджетный видеоадаптер |
| Компания Zotac выпустила графический адаптер начального уровня GeForce 9400 GT на не референсном дизайне. Данный графический ускоритель снабжен графическим процессором с 16 потоковыми процессорами и памятью DDR2 объёмом 512 МБ с общей шиной 128 бит. Видеоадаптер функционирует на изначально повышенных частотах - 550/1400/800 МГц для ядра, шейдерного домена и памяти соответственно, и оснащается активной системой охлаждения. Как скоро и по какой цене видеокарта GeForce 9400 GT будет широко доступна пока не |
| 26.08.2008 LLUON A1: изящный моноблочный мини-ПК на базе Intel Atom |
| Не совсем обычный мини-ПК, одной из основных функций которого назван просмотр IPTV-вещания, разработала южнокорейская компания Celrun. Новинка получила название LLUON A1. Как видно на снимке, она похожа на ноутбук в сложенном состоянии, к которому сверху прикрепили настольный дисплей. Насколько известно, пока устройство предназначено только для корейского рынка, хотя оно, конечно, нашло бы своих покупателей и в других странах. |
| 26.08.2008 Начало эры искуственного интеллекта |
| Идея может показаться устрашающей, но компания Intel предрекает, что к 2050 году машины превзойдут людей по уровню интеллектуального развития. Так предсказал Джастин Раттнер, старший технический сотрудник компании, на презентации Intel Developer Forum, которая была призвана показать, насколько современные технологии способны заполнить пустоту между человеком и машиной. В представлении участвовали роботы с датчиками восприятия и материалы-хамелеоны. Он заявил: “Есть предположение, что мы приближаемся к |
| 26.08.2008 Esprimo Q5030 — размер имеет значение |
| Его масса составляет всего 1,7 кг, а объем — 1,4 литра. Аппарат построен на базе платформы Intel Centrino 2. На его корпусе разведено шесть портов USB и разъем. Встроенная антенна WLAN обеспечивает подключение к беспроводным локальным сетям. Стабильный жизненный цикл устройства составляет по крайней мере год. В новинке предусмотрена так называемая опция “рюкзака”, позволяющая освободить еще больше пространства на рабочем столе. ПК может быть просто прикреплен к задней панели монитора. |
| 26.08.2008 MSI P45-8D «Memory Lover» — первая плата с восемью разъемами под память |
| Данная плата, как видно из названия, построена на базе чипсета Intel P45 Express и поддерживает работу с памятью типа DDR2, что, как говорит производитель, является дополнительным удобством при апгрейде систем с памятью этого типа. Тем не менее, при снижении цен на более современную DDR3, у платы P45-8D «Memory Lover» имеется возможность работать и с ней. В общей сложности в эту плату можно установить до 16 ГБ в случае использования DDR2 или до 8 ГБ памяти DDR3. Кроме того, этим продуктом поддерживается |
| Все новости... | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 |
|
 |
Алексей Голуб, менеджер компании Samsung: "Бюджет WCG Беларусь значительно увеличился"
18.08.2008
23-24 августа в подземном торговом центре "Столица" состоится финал отборочного тура WCG 2008 Беларусь. Лучшие киберспортсмены нашей страны поборются в четырех дисциплинах: Counter-Strike 1.6, WarCraft III, FIFA 2008 и Guitar Hero III. Победители получат лицензию на участие в международном турнире, который в этом году пройдет в славном немецком городе Кельне. В преддверии финала мы встретились с Алексеем Голубом, менеджером по информационным технологиям представительства компании Samsung Electronics в Беларуси. Напомним, что компания Samsung является генеральным спонсором турнира WCG. Алексей Голуб, менеджер по информационным технологиям представительства компании Samsung Electronics в Беларуси TECHLABS: Алексей, какую функцию вы выполняете и чем конкретно занимаетесь? Алексей Голуб: Являясь менеджером по информационным технологиям представительства компании Samsung Electronics в Беларуси, я курирую все вопросы касательно проведения отборочного тура WCG в нашей стране. TECHLABS: Насколько уровень проведения отборочного тура этого года отличается от предыдущего? Алексей Голуб: Если говорить прямо, то бюджет WCG Беларусь значительно увеличился. Финал WCG 2007. Торговый центр "Столица". TECHLABS: Это заметно… Алексей Голуб: Соответственно появилось больше возможностей для проведения яркого, красочного мероприятия, да хотя бы для улучшения оформления главной сцены. Возможно, благодаря этому количество участников в этом году увеличилось на 30%. Так, Денис Богуш, руководитель проекта SnG.by, подходил к вопросу регистрации более лояльно, поэтому она шла до последнего момента. Что примечательно: в этом году все, кто зарегистрировались, прибыли на турнир. TECHLABS: А как в дальнейшем будет производиться поддержка игроков, получивших лицензии на участие в мировом финале? Алексей Голуб: Те, кто выиграют национальный финал, будут вести подготовку на базе своих клубов, в которых они обычно тренируются. Мы же со своей стороны окажем полную финансовую поддержку в поездке в Кельн. Естественно, как и в любом виде спора, команда, которая выиграла национальный финал и съездила на мировой, целый год в почете у себя в стране. И дальше команды играют с украинскими коллегами, российскими, они имеют особый статус на всех чемпионатах, которые проводятся по различным дисциплинам. Очень почетная вещь – униформа участника всемирного финала, она имеет большую цену – вплоть до определенной денежной суммы. В следующем году команды и игроки, принимавшие участие во всемирном турнире, автоматически пройдут в национальный финал, минуя стадию отборочных туров. Чествование победителей WCG 2007 TECHLABS: То есть для Samsung это не просто имиджевый проект? Надеетесь на какие-то преференции? Алексей Голуб: На самом деле в нашей стране сложно получить какие-то преференции… Кроме того, это проект, который всемирно поддерживается Samsung, который был создан при поддержке нашей компании и исторически в 90% стран генеральным спонсором является Samsung. Можно сказать, это уже исторически сложившаяся вещь. Естественно, в организацию любого мероприятия Samsung вкладывает деньги, чтобы популяризировать марку, чтобы наш бренд был у всех на слуху и на виду. Кроме того, мы очень много средств вкладываем в перспективную молодежь. Есть программы, которые курируются Samsung, по обучению и набору перспективных молодых людей. Они учатся за счет нашей компании, некоторые превращаются в высококлассных специалистов. Если же говорить об IT, то среди геймеров процент состоявшихся специалистов в этой сфере достаточно высок. Что касается господдержки, я надеюсь, что в следющем году мы будет плотно сотрудничать с официальными властями в лице Комитета по делам молодежи. Все же, в Беларуси поддерживается любое не направленное во вред молодежное движение. А я считаю, что WCG направлен именно во благо самих геймеров. Турнир позволяет сплотить их, организовать. Да банально забрать их с улицы, чтобы компьютерные игры помогли им стать достойными людьми. TECHLABS: Вы сказали, что одна из целей – забрать молодежь с улицы… Но ведь многие представители старшего поколения говорят, что геймеры помешаны на играх, у них нет целей и других интересов. Алексей Голуб: Ну а вы посмотрите на Дениса Богуша, на других ребят. Они являются организаторами киберспортивного портала, но они все в прошлом геймеры. Они нашли себя именно в этой сфере, открывают клубы, работают в них. Некоторые трудятся на ниве IT: разрабатывают игры и создают программное обеспечение. В общем, умный человек всегда найдет, как применить свой талант. Будем надеяться, что финал в этом году будет еще масштабнее и интереснее, чем в предыдущем. По крайней мере, отборочный тур показал, что компания Samsung и ее партнеры готовы вкладывать деньги в развитие киберспортивного движения Беларуси. А где есть деньги, там можно рассчитывать и на результат.
|